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RE:【問題】關於體力的分配
樓主
薄白學
et4851
GP5
BP-
2017-04-30 12:50:04 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
首先,以不溢出、回滿體力為重,因為這將變相省下蘋果。蘋果只在活動期間內使用,且只能用在稀缺素材掉落效益較高的關卡上,或是中後期確定無法以自然回體的方式兌換完所有活動獎勵時(棋子則看需求狀況)。種火、QP體力花費減半之類的活動也非常推薦。沒活動時,基本例行公事是上級、超級種火各通關一次領七個綠方,剩下的體力依養成狀況,可分為:1.今日種火關的職階有對應到欲養成之從者,則將體力用在其之上。2.缺乏、急用什麼素材,就去刷該素材統計掉落效率最高的FQ關。3.預計短期內的養成(通常是升技)將導致QP見底或是本來就不夠用時,就找個突滿《蒙娜莉莎》禮裝的好友去刷門關超級。※ 修煉場效益基本偏低,若非為了順便解每週任務,或是非常急需某些技能石、棋子、素材時,則不建議攻略。※ 可以選擇適度推一些能明顯加強從者戰力的幕間關或強化關。以上純屬個人觀點,並且只適用於主線已通關、已有一定戰力、擅長在非活動期間長草的朋友,一切僅供參考。
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薄白學
以心臟這個比較特殊的例子來看,現在不會有人願意花三四十體去術修煉場找惡魔粗乃玩,而是去必出惡魔的新宿御苑,還只要花費二十一體。
B13
2017-04-30 14:51:35
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薄白學
況且,新宿御苑還有著全遊戲屬一屬二高的絆值效率、以及經驗值效率,修煉場方面完全無法比。
B14
2017-04-30 14:51:54
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薄白學
扣除掉沒有什麼FQ關會給技能石、初次通關有綠方拿的優點之外,修煉場相較於FQ關其實並不怎麼吸引人。
B16
2017-04-30 14:58:59
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項天仇
同意不建議刷修練場(除非急需技能石),每級打一次領綠方和拿一點技能石就很足夠了
B17
2017-04-30 16:36:55
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