2026赛季不仅仅是数值调整,拳头正在重写排位赛最让人头疼的底层规则。从补位(Autofill)补偿到高分段双排的回归,这次开发者更新直接瞄准了玩家抱怨多年的痛点,试图在英雄联盟的新赛季开始前解决排队健康度的问题。
补位不再是“坐牢”:英勇之盾系统
最重磅的消息莫过于“英勇之盾(Aegis of Valor)”系统的引入。我们都经历过补位到辅助位然后心态爆炸的队友,但新系统试图改变这种局面。如果你在补位局中表现出色(拿到C+或更高的评分),你将获得双倍胜点(LP)奖励,甚至在输掉比赛时获得保护。再加上系统现在会优先匹配“补位对补位”的对局,理论上,这应该能显著减少那些因为位置分配不均导致的“开局即输”。
秒退惩罚:大师以上段位“秒退即判负”
对于高分段玩家来说,通过秒退(Dodging)来精心挑选队友的日子结束了。在大师(Master)及以上段位,秒退现在直接计为一次完整的失败,外加排队冷却时间。更重要的是,无论什么段位,秒退不再重置你的补位保护状态。这意味着你不能再通过秒退来刷新系统,试图逃避补位的命运——你必须面对它。
王者局双排回归意味着什么?
这可能是争议最大的改动:双排(Duo Queue)将在大师、宗师甚至王者段位重新开放。这一直是高分段竞争公平性的焦点,但拳头似乎认为让朋友一起玩游戏比追求绝对的单排纯净度更重要。这无疑会改变高分段的Meta生态,下路双人组或中野联动的统治力将再次成为天梯顶端的关键。
此外,从16.1版本开始,英雄选择阶段将缩短约30秒,并且你将无法禁用队友预选的英雄。这不仅加快了进游戏的速度,也能减少因恶意Ban队友英雄引发的队内矛盾。低段位的分布也将进行重新校准,并引入“爬升指示器”,帮助玩家理解可见段位与隐藏分(MMR)的差距。