红色警戒3盟军阵营单位介绍

红色警戒3盟军阵营单位介绍

红色警戒3盟军阵营单位介绍

命令与征服:红色警戒3是美商艺电公司于2008年推出的一款红警系列游戏,与往期版本不同的是,游戏中加入旭日帝国(日本),共有苏联、盟军和旭日(日本)三方阵营,每个国家均配备了各种疯狂的武器及古怪的科技,玩家可在游戏中体验红色警戒传奇的新篇章。

以下为红色警戒3盟军阵营单位介绍:

步兵:

警犬(200,2秒) 可以一下咬死步兵,其第二技能犬吠能震晕周围大片步兵,靠步兵人海的日子看来结束了,敌军可以以极小的伤亡解决你的大批步兵,当然还可以用坦克压。

镇暴队(200,5秒) 手持散弹枪的美国大兵,据说还是黄种人(无限缩放后看见了脸),第二技能就是撑起一个盾牌,减少受到的伤害(但对高爆类伤害呈必死态)。

标枪火箭兵(300,5秒) 反装甲防空士兵,继承了重装大兵的衣钵,第二技能激光制导模式,以大量自动发射的火箭弹摧毁建筑和坦克集群,不过需要时间瞄准。

工程师(500,10秒) 经典单位,但是可以划着小皮艇下水了。第二技能是急救帐篷,可以治疗步兵,实战中用处不大。

间谍(1000,10秒) 也是个经典单位,有点贵但是很实用,特别是增加了恐怖的贿赂技能——花费1000,能使该间谍周围的单位倒戈。不能收买动物、机器人、无人机、间谍、忍者、特种兵、英雄级单位、矿车、基地车、分基地车、纳米核心。比较冷门但是非常强悍的一种单位。

谭雅(2000,30秒) 盟军的特种兵战士,玩过红警二的人应该知道她和爱因斯坦博士的关系很好,所以她的第二技能是时间腰带,能使自己倒退到几秒前的状态。空投谭雅已成为非常猥琐的战术。

战车:

采矿车(1000,20秒) 每个阵营都有,但是盟军的采矿车名为勘探者,它的第二技能是变形成一个前哨战,等于开辟了一个新的战场。注意,前哨战不能变回采矿车。

激流气垫船(750,10秒) 经典单位,增加了武装,可以对付轻装甲的舰艇和步兵,但是不能对空。在水中可以发射鱼雷,威力倍增。第二技能是~卸下乘客。

多功能步兵车(800,10秒) 对空攻击非常强悍,可以随装载的步兵而改变能力,是比较经典的单位。第二技能也是~卸载。

守护者坦克(950,10秒) 主战坦克,技能叫作单筒望远镜系统,收回主炮塔,对一些单位进行标记,然后以激光引导其他单位攻击被标记单位,伤害增加50%。

雅典娜加农炮(1400,20秒) 远程打击单位,从卫星上召唤一道激光束攻击目标,构思来源应当是星球大战。第二技能是宙斯盾,原地不动,不能攻击,展开一个防护罩,能防御2000点伤害。

幻影坦克(1600,15秒) 使用光谱炮攻击,可以反射形成连锁,酷似光棱坦克。第二技能是使其周围单位隐形,自身不隐形,而且不能攻击。相当于一个移动的裂缝产生器。

基地车(5000,60秒) 基地车可以压坦克了,这使他成为前线常见的主力军。

海军:

海豚(750,10秒) 使用超声波进行攻击,据说是盟军唯一可以倒着“走”的单位。第二技能是从水中跃起,可以躲避鱼雷、电涌等攻击。

水翼艇(900,10秒) 海军防空单位,作用相当于RA2的神盾巡洋舰,攻击速度很快。恐怖的是其第二技能,武器干扰,能瞄准一个敌军单位,使其无法开火或使用第二技能....当然可以逃跑。

突击驱逐舰(1500,20秒) 依然那么强势,甚至可以上岸攻击,但是对盟军来说是冷门单位。第二技能黑洞装甲,能增强自身装甲,并吸收一定范围内敌军的所有攻击。配合起来是很恐怖的。

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